About
NEWS

CREATIVE POWER

Character Fest Thailand 2026 เปิดโลกคาแรกเตอร์ไทย สู่ธุรกิจและไลฟ์สไตล์

เรื่อง ONCE-team
Date 17-08-2026 Views 21

Character Fest Thailand 2026 เปิดโลกคาแรกเตอร์ไทย สู่ธุรกิจและไลฟ์สไตล์

จากตัวการ์ตูนบนหน้ากระดาษ สู่ Character IP ที่มีแฟนคลับ มีสินค้า และต่อยอดธุรกิจได้มากขึ้น ทำให้คาแรกเตอร์กลายเป็นส่วนหนึ่งของเศรษฐกิจสร้างสรรค์ไทย ล่าสุด กลุ่มบริษัทวิธิตากรุ๊ป ร่วมกับศูนย์การค้าเซ็นทรัลเวิลด์ สานต่อ Character Fest Thailand 2026 เป็นปีที่ 2 ภายใต้ธีม ‘Pop Star Party’ รวมเหล่า Character, Creator และแบรนด์ดังบนพื้นที่กว่า 1,000 ตารางเมตร

CharacterFestThailand2

พิมพ์พิชา อุตสาหจิต กรรมการบริหาร กลุ่มบริษัทวิธิตากรุ๊ป กล่าวว่า จากประสบการณ์ของ ‘ขายหัวเราะ’ ที่ทำงานร่วมกับคาแรกเตอร์และนักวาดไทยมาหลายรุ่น ทำให้เห็นการเติบโตของ Character IP จากผลงานสร้างสรรค์สู่ธุรกิจและคอมมูนิตี้ โดย Character Fest Thailand ต้องการเป็นพื้นที่กลางที่เชื่อมผู้สร้าง เจ้าของ IP แบรนด์ และแฟนคลับ พร้อมเปิดโอกาสให้เกิดความร่วมมือใหม่ๆ

CharacterFestThailand2

สำหรับปีนี้ต่อยอดจากงานปีแรกที่มีผู้เข้าร่วมกว่า 600,000 ราย ผ่าน 4 ไฮไลต์ ได้แก่ Character Pop Carpet พรมแดงสำหรับเหล่า POP Stars, Character Show เวทีโชว์ของคาแรกเตอร์, Character Collab vs Battle การจับคู่คาแรกเตอร์ต่างจักรวาล และ Character Market & Landmark ที่รวมสินค้าลิมิเต็ดและจุดถ่ายภาพ

CharacterFestThailand2

ด้าน ดร.ณัฐกิตติ์ ตั้งพูลสินธนา กรรมการผู้จัดการใหญ่ สายงานการตลาด บริษัท เซ็นทรัลพัฒนา จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า การร่วมจัดงานเป็นปีที่ 2 ตอกย้ำบทบาทของเซ็นทรัลเวิลด์ในฐานะพื้นที่เชื่อมครีเอเตอร์ แบรนด์ และแฟนคลับ พร้อมเปิดโอกาสให้ Character IP ไทยเข้าถึงผู้บริโภคและต่อยอดสู่ธุรกิจ

CharacterFestThailand2

CharacterFestThailand2

CharacterFestThailand2

CharacterFestThailand2

CharacterFestThailand2

CharacterFestThailand2

CharacterFestThailand2

ภายในงานพบกับคาแรกเตอร์จากหลายแบรนด์และองค์กร อาทิ ขายหัวเราะ, โก๋แก่, วีซ่า, PEA, ททท., MEA, ISUZU, EGAT, NT, CP ALL, ทาโร่, DEPA, ธนาคารไทยเครดิต, AD ADDICT รวมถึง GMMTV และน้องหมีเนย (Butterbear) สะท้อนการเติบโตของ Character Marketing ที่กำลังเชื่อมโยงเข้ากับทั้งธุรกิจ ครีเอเตอร์ และไลฟ์สไตล์ของผู้บริโภค